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机会&需求
能力门槛已到
AI 的设计能力、coding 能力和复杂项目管理能力,已经初步达到参与游戏制作的要求。
制作者仍是方向盘
创意、方向判断、审美和取舍仍无法替代优秀制作者,需要建立新的人机协作方式。
制作风险要产品化
AI 幻觉、记忆漂移、项目规范和验收边界,不能只靠提示词,需要产品级解法。
Agent 成为入口
通用 Agent 工具会成为每个人的驾驶舱,游戏生产系统的产品形态也需要重新设计。