返回首页 罗潇 LUO XIAO
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CRPG / Highland Wasteland

石灯镇

藏地高原 + 废土公路 CRPG

CRPG 独立游戏,藏地高原+废土概念,讲述一个自我边界的故事,创意来源于一场旅行。

当前:第一阶段概念设定、世界观设定、系列人物短篇创作初步完成,目前进入场景搭建、规则构建阶段
AI 作用:辅助创作、管理分支叙事、辅助开发
石灯镇游戏概念图

01

世界观切片

石灯镇世界观概念图
石灯镇是主网络之外的边界小镇,负责接收退网者和问题个案。

世界基准

这是一个人把记忆、判断和痛苦交给系统管理之后的世界。

城市里的系统可以替人工作、保存记忆、缓和情绪,也让很多人越来越难分辨哪些决定仍由自己做出。石灯镇是主网络之外的边界小镇:疗养站、公司办事点、宗教组织、黑市和旧试验设施挤在一起。玩家来到这里,要调查夜检、失踪、旧书回收、接口后遗症等事件,并判断一个人还能怎样保住自己的选择和名字。

退网者 夜检 自我锚 旧共感楼 磁暴荒原

02

多视角系列人物短篇(部分)

三篇短篇分别从退网者、夜检人和守己会医生的视角进入同一个世界。主页面只放入口,全文作为创作档案附件打开。

01 《退网证明》 沈照 / 从城市系统离开,申请退网证明。 打开全文 02 《夜检人》 央措 / 在石灯站夜里点名,确认一个人仍由自己回答。 打开全文 03 《守己会》 许清禾 / 早期脑机接口伦理与守己原则的来源。 打开全文 设定 世界观设定第一版 系统接口、退网者、夜检、石灯镇与边界组织的设定基准。 打开全文

03

游戏实景概念

石灯镇接引车俯视实景概念图